Die 5 größten Erkenntnisse aus Major Nelsons Storytime auf der PAX AUS
Eines der vielen Dinge, die die PAX AUS von so vielen anderen Videospiel- und Computerfreak-Conventions unterscheidet, ist der Fokus auf Panels und Präsentationen, die Aspekte der Branche aus normalerweise nicht erforschten Blickwinkeln erkunden. Ein Beispiel für eine solche Präsentation ist die Eröffnungsveranstaltung namens Storytime , das eine Person aus der Videospielbranche ins Rampenlicht stellt, die eingeladen ist, Geschichten mit dem Publikum zu teilen.
Shadow of War Definitive Edition (Xbox One)
Bei Storytime geht es nicht darum, neue Technologien oder Spielveröffentlichungen einzubinden, obwohl es angesichts des Moderators und seines Publikums zwangsläufig zu einem natürlichen Verlust von Markennamen kommen wird. Es geht darum, echte persönliche Geschichten zu erzählen, die normalerweise nicht erzählt werden würden.
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– Brad Stephenson☕️ (@Shuttlecock) 3. November 2016
Für die PAX AUS 2016 in Melbourne, Australien, moderierte Larry Hryb (alias Major Nelson) von Xbox die Storytime-Keynote und teilte etwa 45 Minuten lang persönliche Geschichten von seinen frühesten Begegnungen mit Videospielen (Pong und Atari) und seinen ersten Arbeitserfahrungen durch zu seiner möglichen Einstellung bei Microsoft und der Einführung der Xbox 360 und Xbox One. Am Ende der Keynote gab es etwa 10 bis 15 Minuten, in denen Hyrb Fragen des Publikums beantwortete und in Kombination mit der Hauptpräsentation einige fantastische Imbissbuden gab. Hier waren meine fünf wichtigsten.
Larry Hyrb ist ein Mensch
Angesichts der Position von Hyrb bei Xbox ist es verständlich, dass die meisten seiner Interaktionen mit der Xbox-Community auf professioneller Basis erfolgen. Trotz der Anzahl der konsumierten Blogposts, Podcasts und Videos ist jedoch nur sehr wenig über Hyrbs Privatleben außerhalb seiner Arbeit bekannt. Es ist schwer zu sagen, was ihn genau antreibt. Die Storytime von PAX AUS ändert sich dramatisch, da ein erheblicher Teil der Präsentationszeit vollständig Hyrbs Liebe zu Videospielen in seinen Teenagern und 20ern gewidmet ist, seiner Beziehung zu seiner Frau und einigen echten Überlegungen darüber, wie seine Karriere ihn persönlich beeinflusst hat .
Dies war eine neue Seite von Major Nelson von Xbox, die nur wenige zuvor gesehen hatten, die ihn nicht nur stark menschlich machte, sondern ihn auch extrem zuordenbar machte. Eine besondere persönliche Geschichte, die heraussticht, ist die, in der er eines Tages nach Hause kam und erfuhr, dass seine Frau alle seine Videospielkonsolen an Kinder in einem Krankenhaus gespendet hatte. Es war natürlich verheerend, aber wie konnte er wütend sein, wenn das Leben unschuldiger Kinder verbessert wurde?
Vielfältige Lebens- und Arbeitserfahrungen sind der Schlüssel zum Erfolg
Einer der größten Punkte, der während der Storytime ständig betont wurde, war die Notwendigkeit, dass die Menschen zu so vielen Lebenserfahrungen wie möglich ja sagen oder, wie Hyrb es ausdrückte, niemals nein sagen sollten. Während der Präsentation erinnerte sich Hyrb an alle zufälligen Unternehmen, für die er vor seiner Landung bei Microsoft gearbeitet hatte, und merkte an, wie ihm alle Fähigkeiten vermittelt hatten, die er in seiner aktuellen Position als Director of Programming für Xbox Live einsetzen konnte.

Larry Hryb von Xbox alias Major Nelson bei Pax aus Melbourne
Auf die Frage eines Zuhörers, ob Microsoft mehr Wert auf Berufserfahrung legt oder a Liebe zu Videospielen , sagte Hyrb schnell, dass Fähigkeiten und Erfahrung an erster Stelle stehen und dass alle Einstellungen mit dem Ziel erfolgen, das Unternehmen als Ganzes zu bereichern. Sie glauben, Ihr derzeitiger Job führt Sie nirgendwo hin? Halten Sie inne und fragen Sie sich, welche Fähigkeiten Sie dabei erlernt haben und welche zukünftige Position Ihnen diese Fähigkeiten helfen könnten.
Am Projekt Skorpion wird gearbeitet
Während Hyrb keine genauen Angaben dazu machen konnte, woran er für Project Scorpio, die leistungsstärkere Xbox One-Konsole von Microsoft, arbeitete, gab er bekannt, dass seine Beteiligung an der Entwicklung etwa 10 % seines gesamten Arbeitsplans ausmacht. Was genau er mit Skorpion macht, ist jedoch unklar.
Ein neues großes Xbox-Spiel-Franchise ist in Entwicklung
Eine Frage aus dem Publikum fragte, ob ein brandneues Xbox-Videospiel-Franchise in Arbeit sei. Hyrb bestätigte zögerlich, dass es dies gab, wollte aber keine Details preisgeben.
Begrüßen Sie neue Technologien
Ein roter Faden durch jedes Thema, das in Hyrbs Keynote zu Storytime diskutiert wurde, war die Bedeutung von neue Technologien annehmen und sich selbst beizubringen, wie man es am besten nutzt. Er erinnerte sich daran, wie er an einem der ersten Online-Radiosender beteiligt war (nicht weniger mit RealPlayer) und wie dies den Weg für die zukünftige Arbeit mit Podcasts ebnete.
Ein weiteres Beispiel waren seine Experimente mit dem, was Jahre später die Xbox Live-Spieleplattform von Microsoft werden sollte. Viele hielten es für eine verrückte Idee, aber der Ehrgeiz, die Technologie weiter voranzutreiben, zahlte sich aus. Wenn Sie sich wohl fühlen, werden Sie sich unwohl fühlen, war Hyrbs Rat. Treiben Sie weiter und fordern Sie sich und das Unternehmen, für das Sie arbeiten, heraus.

Larry Hryb von Xbox alias Major Nelson bei Pax aus Melbourne
Hast du die PAX AUS Storytime Keynote gesehen? Was waren Ihre größten Mitbringsel? Hat es Ihnen Spaß gemacht, mehr über Larry Hyrb zu erfahren? Teilen Sie Ihre Gedanken mit der Community in den Kommentaren unten.
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