DiRT Rally auf Xbox One benötigt möglicherweise eine dynamische Auflösung, um 60 fps beizubehalten
Da der Start von DiRT Rally für Konsolen näher rückt, sieht es so aus, als würde die Xbox One eine dynamische Auflösung annehmen, um den 1080p / 60fps-Mix der Codemasters beizubehalten, den sie Konsolenspielern ermöglichen möchten.
Codemasters sprach mit VideoGamer.com zum aktuellen Teststatus beider Konsolenversionen des Spiels. Die PlayStation 4 ist angeblich fast in der Lage, das 1080p / 60fps-Ziel zu bewältigen, aber die Xbox One fällt bei visuell anspruchsvolleren Sequenzen unter die 60fps-Ziellinie. Starker Schneefall oder Regen auf bestimmten Strecken sind häufige Schuldige, und die Xbox One wird wahrscheinlich eine dynamische Auflösung auf 900p sehen, anstatt die Framerate die Spieler aus dem Moment zu ziehen.
Laut Codemasters, wie von VideoGamer.com berichtet, ist Chefspieldesigner Paul Coleman absolut zuversichtlich, dass die PlayStation 4 die gewünschte Kombination aus Auflösung und Bildrate erreichen kann, wobei die Version der Xbox One für das gleiche Ziel ziemlich gut aussieht.
Wie Coleman gegenüber VideoGamer.com sagte, ist die Einführung des Regals noch für den 5. .
Um einen Blick auf das Xbox One-Gameplay der in Entwicklung befindlichen Version von DiRT Rally zu werfen, sehen Sie sich das Video unten an, das von GameSpot zur Verfügung gestellt wurde.
Während wir warten müssen, bis das Spiel am 5. April offiziell erscheint, werden die Spieler wahrscheinlich eine Verringerung der dynamischen Auflösung für grafisch intensivere Abschnitte sehen, dann eine Rückkehr zu den Wundern von 1080p / 60fps, um bis zur Ziellinie weiterzumachen. Wir halten euch über den Spielfortschritt auf dem Laufenden.