GDC 2018: Microsoft möchte Spieleentwickler inspirieren und ihnen ermöglichen, mehr zu tun
Die jährliche Game Developers Conference (GDC) findet bald am 19. März statt und Microsoft teilte heute mit, dass sie die GDC nutzen möchten, um aufzuzeigen, wie sie Spieleentwickler inspirieren und ihnen ermöglichen können, mehr zu tun.
Das Unternehmen wird eine Azure-Stand auf der GDC 2018 in der South Hall Lower Lobby des Moscone Center, wo Entwickler mehr über die Entwicklung von Spielen in der Azure-Cloud von Microsoft erfahren können. Microsoft wird auch drei von Azure gesponserte Sitzungen abhalten auf der GDC, die zeigen, wie Next Games, Fluffy Fairy und andere mit Azure und PlayFab skalieren. Andere bemerkenswerte Microsoft-Events auf der GDC sind unten aufgeführt.
- Im Moscone Center bietet die Xbox Lobby Bar praktisches Gameplay mit 28 mit Spannung erwarteten [email protected] Titeln auf Xbox One X.
- Chris Charla, Director von [email protected], und das Team werden vor Ort sein, um mit Entwicklern darüber zu sprechen, wie erfolgreich das Programm war und wie es weiterhin von der Community betrieben wird.
- Microsoft wird die ganze Woche über 12 gesponserte Sitzungen veranstalten: Erstellen von Spielen über das [email protected] und Creators Program, Einsatz künstlicher Intelligenz zur Unterstützung von Spieleentwicklern, neue APIs für Entwickler, die Spielern eine höhere Wiedergabetreue als je zuvor bieten.
Microsoft plant außerdem mehrere Gaming for Everyone Community-Events auf der GDC, darunter eine ganztägige Veranstaltung mit Workshops, Diskussionen und Empfang für ihre Women in Gaming-Veranstaltung. Eine vollständige Liste der Community-Events ist hier zu sehen , und die Teilnahme an den Veranstaltungen ist kostenlos, obwohl eine Anmeldung erforderlich ist . Entwickler können sich in der Zwischenzeit eine vollständige Liste der von Microsoft gesponserten Veranstaltungen und Sitzungen ansehen Hier .