Halo Infinite Project Director Chris Lee arbeitet nicht mehr an dem mit Spannung erwarteten Spiel
Chris Lee, Studioleiter von Halo Infinite bei 343 Industries, hat dies bestätigt Bloomberg dass er nicht mehr an dem mit Spannung erwarteten Xbox-Exklusivtitel arbeitet. Halo: Infinite sollte im November ein Starttitel für die Xbox Series X sein, aber das Spiel hat es jetzt auf 2021 verschoben nach einem schlechten Empfang bei Microsofts Xbox Games Showcase im Juli.
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Ich bin von Infinite zurückgetreten und schaue mir zukünftige Möglichkeiten an, sagte Lee zu Bloomberg. Ich glaube an die Mannschaft und bin zuversichtlich, dass sie ein großartiges Spiel liefern wird. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt für mich, zurückzutreten. In einer E-Mail-Erklärung an Bloomberg fügte Microsoft hinzu, dass Chris Lee ein Microsoft-Mitarbeiter bleibt, und obwohl er sich gerade von Halo: Infinite zurückgezogen hat, schätzen wir alles, was er bisher für das Projekt getan hat.
Lee trat am Ende des Halo: Infinite-Segments des Xbox Games Showcase von Microsoft im Juli auf, wo er neckte, dass Infinite die ehrgeizigste Kampagne haben würde, die jemals in einem Halo-Spiel gesehen wurde.
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Obwohl 343 Industries erwartet, Halo: Infinite im nächsten Jahr für die Konsolen Windows 10, Xbox One und Xbox Series X & S auszuliefern, ist der aktuelle Status des Spiels unklar. Im August erfuhren wir, dass 343 Industries zwei Halo-Veteranen und ein Drittanbieter-Studio angeheuert hatte, um an Halo Infinite zu arbeiten, und Xbox-Chef Phil Spencer sagte kürzlich Kotaku dass er offen für die Idee war, die Kampagne und den Multiplayer-Modus des Spiels separat zu versenden. Der Multiplayer von Halo Infinite war zuvor als Free-to-Play angekündigt , was eine Premiere für ein Halo-Spiel wäre.