Hands-on mit FPS Boost auf Xbox Series X|S: Eine wirklich transformative Erfahrung für Far Cry 4 und Watch Dogs 2

Microsoft stellte gestern a . vor neue FPS-Boost-Funktion auf Konsolen der Xbox Series X|S die die Bildrate bei ausgewählten Xbox One-Spielen verdoppeln kann. Derzeit ist FPS Boost nur für Far Cry 4, Watch Dogs 2, Sniper Elite 4, EA Sports UFC 4 und New Super Lucky’s Tale verfügbar, und Microsoft plant, in den kommenden Wochen die FPS-Unterstützung für weitere abwärtskompatible Spiele bereitzustellen.



FPS Boost ist eine spannende Ergänzung zu den laufenden Bemühungen von Microsoft, die Spielebibliothek von Xbox-Spielern im Laufe der Zeit zu verbessern. Seit Microsoft 2015 die Abwärtskompatibilität für Xbox One eingeführt hat, haben wir zum ersten Mal gesehen, wie das Unternehmen 4K-Updates für ausgewählte Xbox 360- und OG-Xbox-Spiele veröffentlicht hat, die auf der Xbox One X laufen und eine Auto HDR-Behandlung für alle Back-Compat-Spiele, und diese Verbesserungen erfordern nicht, dass Entwickler eine Codezeile ändern.

Wenn FPS Boost eine weitere Funktion auf Systemebene auf Konsolen der Xbox Series X|S wie Auto HDR oder Quick Resume ist, sagte das Xbox-Team, dass es nicht mit allen abwärtskompatiblen Spielen funktioniert. Im Interview mit YouTuber Colteastwood , erklärte Jason Ronald, Director of Program Management bei Xbox, dass dies davon abhängt, wie Spiele ursprünglich geschrieben wurden, da unter bestimmten Umständen eine Verdoppelung der Framerate die Physik zerstören und Spiele unspielbar machen kann.





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Das Testen von Spielen mit FPS Boost erfordert viel Zeit, und Microsoft wird immer die Erlaubnis der Spieleherausgeber einholen, bevor FPS Boost für ihre Spiele aktiviert wird. Die Funktion ist derzeit standardmäßig in den fünf Xbox One-Spielen aktiviert, die jetzt FPS Boost unterstützen, aber Microsoft hat gestern erklärt, dass ein bevorstehendes Update es Besitzern der Xbox Series X|S ermöglichen wird, FPS Boost und Auto HDR ein- und auszuschalten, falls sie dies bevorzugen Erlebe Back-Compat-Spiele in ihrer ursprünglichen Form.



Heute habe ich FPS Boost auf meiner Xbox Series S mit Far Cry 4, Watch Dogs 2 und New Super Lucky’s Tale ausprobiert und war von dieser neuen Funktion sehr beeindruckt. Sowohl Far Cry 4 als auch Watch Dogs 2 wurden nicht für die Xbox One X gepatcht, und beide Spiele haben eine Obergrenze von 30 FPS auf Xbox One-Konsolen. Während dies eine legitime Einschränkung für Open-World-Spiele ist, bei denen viele Dinge im Hintergrund passieren, sind 30FPS für Schützen wirklich eine schlechte Erfahrung, insbesondere für einen FPS wie Far Cry 4.

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Um ehrlich zu sein, hatte ich diese beiden Spiele noch nie zuvor gespielt, und da ich vorher von der 30-FPS-Obergrenze wusste, hatte ich absolut keinen Anreiz dazu. Bei FPS Boost ist es jedoch eine andere Geschichte. Watch Dogs 2 mit 60 FPS zu spielen fühlt sich viel besser an als das neuere Watch Dogs Legion, ein Spiel, das derzeit sogar auf der Xbox Series X und Series S auf 30 FPS gesperrt ist. Far Cry 4 machte auf mich auch einen sehr guten Eindruck, ohne dass es auffiel Framerate bricht selbst bei actionlastigen Sequenzen ein. Es sind die ganze Zeit so ziemlich makellose 60 FPS, und es ist großartig, dies in einem Open-World-Shooter zu haben.

New Super Lucky's Tale ist auch ein interessantes Beispiel für FPS Boost, da das Spiel mit 1080p/30FPS auf Xbox One-Basiskonsolen und mit 4K/60FPS auf der Xbox One X läuft. Mit FPS Boost kann das Spiel jetzt auf beiden mit 120FPS laufen die Serie X und die Serie S, und wenn Sie einen 120-Hz-Monitor haben, macht das einen großen Unterschied. Im Moment ist es auch das erste Spiel, das die Framerate von der Basis-Xbox One (30FPS) auf die Serie S (120FPS) tatsächlich vervierfacht, obwohl dies mit seiner cartoonartigen Grafik zunächst nicht gerade ein sehr anspruchsvolles Spiel war.

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Seit der Auslieferung der Xbox Series X und Series S im November haben einige Spieleentwickler ihre Spiele aktualisiert, damit sie auf den Xbox-Konsolen der nächsten Generation mit höheren Frameraten laufen. Einige Titel wurden mit dem neuen Scarlett Dev-Kit von Microsoft neu erstellt, aber es gibt auch einige Beispiele für Spiele, die noch nicht vollständig für die Xbox Series X|S optimiert wurden, aber dennoch Frameraten und Grafikverbesserungen auf den neuen Konsolen bieten. Ein gutes Beispiel ist Cyberpunk 2077, das auf der Series X Grafik- und Performance-Modi bietet, die auf der Xbox One X nicht verfügbar sind.

Mit FPS Boost kann Microsoft jetzt die Framerate ausgewählter Xbox One-Spiele ohne Zutun der Spieleentwickler verdoppeln oder sogar vervierfachen. Dies wird schwerwiegende Auswirkungen haben, da einige Entwickler möglicherweise nicht damit einverstanden sind, dass Microsoft ihre Spiele kostenlos verbessert. Mit jeder neuen Konsolengeneration verdienen Spieleherausgeber viel Geld mit bezahlten Remastern, auch wenn einige von ihnen ziemlich faul sein können. Remaster haben immer noch einen Wert für all die Texturverbesserungen, die FPS Boost nicht bringen kann, aber ich wäre nicht überrascht, wenn die meisten Spieler ihre bestehenden Spiele lieber mit FPS Boost, Auto HDR und anderen kostenlosen Verbesserungen auf Systemebene spielen würden, als zu bezahlen für ein Remaster. Aber seien wir realistisch: Wenn Sie hoffen, dass Spiele wie GTA V bald Unterstützung für FPS Boost erhalten, besteht kaum eine Chance, dass dies mit einem GTA V-Remaster, der später in diesem Jahr für die Konsolen der PS5- und Xbox Series X|S erscheint, passiert.

Im Moment denke ich, dass FPS Boost möglicherweise den Verkauf alter Xbox One-Spiele ankurbeln könnte, und ich bereue es nicht, gestern Far Cry 4 und Watch Dogs 2 gekauft zu haben. Diese Titel mit 60 FPS abzuspielen ist wirklich erfrischend und für mich macht es tatsächlich einen größeren Unterschied als 4K-Grafik oder Raytracing. Es gibt so viele Spiele, die ich aufgrund der 30-FPS-Obergrenze abgelehnt habe, auf der Xbox One zu spielen, und FPS Boost könnte das endlich ändern. FPS Boost könnte wirklich zu einem echten Killer-Feature auf Xbox Series X|S-Konsolen werden, aber auch hier funktioniert es nicht mit allen Xbox One-Spielen und Microsoft benötigt auch die Genehmigung von Spieleherausgebern, um es in Ihren Spielen zu aktivieren.

Microsoft hat gestern versprochen, in den kommenden Wochen neue Xbox One-Spiele anzukündigen, die FPS Boost unterstützen, und ich habe bereits eine lange Liste von Kandidaten. Fallout 4, das Spiel, das Microsoft letztes Jahr zum ersten Mal für die Demo von FPS Boost ausgewählt hat, ist eine offensichtliche Wahl, aber ich würde es auch gerne sehen, wenn die Funktion auch in Fallout 76, Skyrim, Minecraft Dungeons, Assassin's Creed Odyssey und Just Cause verfügbar ist 3 & 4, um nur einige zu nennen.

Wenn Sie FPS Boost noch heute auf Ihrer Xbox Series X|S-Konsole ausprobieren möchten, beachten Sie, dass New Super Lucky's Tale und Sniper Elite 4 (ein Spiel, das ich noch ausprobieren muss) kostenlos mit dem Xbox Game Pass gespielt werden können. Ich hoffe, dass Xbox Game Studios-Titel wie Gears of Wars Ultimate Edition, Quantum Break oder Ryze: Son of Rome später auch Unterstützung für FPS Boost erhalten, obwohl wir abwarten müssen, was passiert.

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