Microsoft und John Lewis erwecken Weihnachtsspielzeug mit Kinect zum Leben
Die Weihnachtszeit steht vor der Tür und Microsoft arbeitet mit dem britischen Einzelhandelsriesen John Lewis zusammen, um Weihnachtszauber für die Kleinen zu kreieren, die ihren Flagship-Store in der Oxford Street in London besuchen. Ihr Ziel; Spielzeug zum Leben erwecken à la Toy Story und The Nussknacker.
Heiligenschein unendliches T-Shirt
Die beiden Unternehmen werden dies mithilfe der Leistungsfähigkeit von Kinect für Windows erreichen und damit die ständig wachsende Liste von Möglichkeiten des Bewegungssensors erweitern. Das 25-köpfige Team arbeitete zwei Monate lang an dem Projekt und experimentierte in dieser Zeit damit, verschiedene Spielzeuge mit dem Kinect-Sensor zu scannen, den Scan zu kartieren, um ein Netz zu erstellen, und fügte ihm dann Textur und Farbe hinzu. Ein Team hinter den Kulissen animierte dann das Spielzeug auf dem Bildschirm, erweckte es zum Leben und brachte es in 130 Sekunden zum Tanzen.
Wir wussten von Anfang an, was unser Ziel war: Wir wollten den Leuten Gänsehaut bereiten. Wir wollten die Fantasie nehmen und Wirklichkeit werden lassen, also mussten wir Pionierarbeit leisten, sagte Arthur Tindsley, Creative Technologist von Microsoft.
Das Endergebnis ist ein System, mit dem Kinder ihre eigenen Weihnachtsspielzeuge scannen können, die dann auf einem riesigen Bildschirm angezeigt werden, fest schlafend und bewegungslos. Wenn Kinect auf sein magisch digitalisiertes Spielzeug zeigt oder darauf winkt, tritt es ein, das Spielzeug erwacht und fängt an zu tanzen. Nachdem sich die Kinder die Füsse abgetanzt haben, können sie mit ihrem animierten Spielzeug ein Selfie machen, um den Moment festzuhalten.
Wir hoffen, dass diese Live-Interaktion Kindern ein wenig Weihnachtszauber bringt – und auch bei Erwachsenen das innere Kind zum Vorschein bringt, sagte Tindsley
Stellen Sie sich vor, wie ein solches System die Fantasie eines Kindes anregen kann; Jedes Mal, wenn sie ihr Spielzeug wieder aufheben, werden sie sich in voller Bewegung daran erinnern, eine Erinnerung, die lange anhält, wenn Toy Story uns etwas gelehrt hat.