Microsoft startet leise HoloJS, erstellt holografische Apps mit JavaScript und WebGL
Mit seinem HoloLens-Headset und der Windows Holographic-Plattform arbeitet Microsoft derzeit hart daran, Mixed Reality in Kürze zum Mainstream zu machen.
Windows Holographic bedeutet auch viel für Entwickler, die universelle Windows-Plattform das Windows 10-Ökosystem: zur Erinnerung; Die HoloLens ist ein Windows 10-Gerät und kann fast jede UWP-App (in Visual C++, C#, Visual Basic und sogar JavaScript geschrieben) als 2D-App ausführen.
2D-Apps sind jedoch nur ein Teil der Mixed-Reality-Geschichte von Microsoft, da die HoloLens auch echte holografische Apps ausführen kann: Diese müssen mit Tools erstellt werden, die die Vorteile der Windows Holographic API nutzen können, wie beispielsweise die Unity-Engine.
Aber heute, bekannter Leaker Laufkatze entdeckte, dass Microsoft leise ein GitHub-Repository für HoloJS , ein neues Framework zum Erstellen holografischer Apps mit JavaScript und WebGL (über Winbuzzer ). Das sagt Microsoft zum Framework
HoloJS ist eine C++-Bibliothek, die Chakra hostet, um JavaScript-Code auszuführen, und auch ANGLE hostet, um OpenGL ES-Grafikaufrufe zu verarbeiten. OpenGL ES-Aufrufe werden von der JavaScript-App aus WebGL-Aufrufen übersetzt. Bei der Ausführung auf einer Microsoft HoloLens unterstützt HoloJS holografisches Rendering.
Für Unbekannte ist Chakra die Javascript-Engine von Microsoft, die verwendet wird, um Edge, Azure DocumentDB, Cortana, Outlook.com sowie UWP-Apps zu betreiben. Um mit HoloJS zu beginnen, müssen Entwickler Visual Studio 2016 Update 3 und den HoloLens-Emulator von Microsoft installieren, der es ermöglicht, Apps auf Windows Holographic in einer virtuellen Maschine ohne HoloLens auszuführen. Wir laden Sie ein, die GitHub-Repository um weitere technische Details zum neuen Framework zu erfahren.