Sea of Thieves überschreitet 1 Million Spieler, Rare arbeitet daran, Probleme nach dem Start zu beheben
Sea of Thieves wurde vor zwei Tagen auf Xbox One und Windows 10 gestartet, und trotz einiger Stresstests der letzten Zeit sind viele Spieler beim Spielen des Spiels auf Probleme gestoßen. Entwickler selten erkannte die verschiedenen Probleme an gestern und fügte hinzu, dass das Studio hart daran arbeitet, sie diese Woche anzugehen.
Wir haben 3-4 Mal mehr gleichzeitige Spieler gesehen, als wir während jeder Scale-Test- oder Beta-Sitzung gesehen haben. Bisher haben mehr als eine Million einzigartige Spieler in Sea of Thieves die Segel gesetzt. Dies hat zu einigen skalierungsbezogenen Problemen geführt, an deren Lösung wir im gesamten Team hart arbeiten, erklärte das Team.
Die Hauptprobleme, auf die Spieler gestoßen sind, sind Schwierigkeiten beim Zugriff auf das Spiel zu Spitzenzeiten, verzögerte Belohnungen und Erfolge, vorübergehend fehlende Gegenstände und Leistungsprobleme auf der Xbox One X. Rare hat heute Morgen das erste einer Reihe von Wartungsfenstern angekündigt und Der Entwickler plant auch, einen Patch zu Beginn des nächsten Fixes zu veröffentlichen, um die verbleibenden Probleme zu beheben. Weitere Details zu den Plänen von Rare erfahren Sie im folgenden Video:
Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Spiels eine Million Spieler zu überschreiten, ist ein ziemlich großer Meilenstein für das Spiel, obwohl viele Spieler das Piratenspiel wahrscheinlich kostenlos mit der 14-tägigen Xbox Games Pass-Testversion ausprobiert haben. Das Spiel erhielt bisher gemischte Kritiken, und Rare muss sich auch mit Beschwerden über fehlende Inhalte befassen, wenn es nicht möchte, dass die Community in den kommenden Wochen verschwindet. Wenn Sie es noch nicht getan haben, laden wir Sie ein, unsere ersten Eindrücke über das Spiel zu lesen.